统计网站Sensor 
Tower最近放出新的数据,《堡垒之夜》iOS端11月全球收入达到3.85亿美元(约人民币26.47亿元),每日平均收入120万美元(约人民币825万元)。
11月,全球玩家每日在《堡垒之夜》上花费了123万美元,全月为堡垒之夜带来了3.85亿美元的收入。而本月即将推出的《堡垒之夜》第七季和Battle Pass,预计会进一步刺激玩家消费。

根据以往经验,新季度的推出都会推动消费提升,今年9月份,在第六季推出的第一周,堡垒之夜就斩获1760万美元的收入。同比上周增加了41%。
《堡垒之夜》目前在iOS商店全球收入榜中排名第七,美国收入榜排名第一,美国也是《堡垒之夜》最大市场,64%的收入来此地。《堡垒之夜》已在美国连续八个月获得iOS商店游戏收入第一名。
 
                         
                         
                         
                         
                        
                        
                     
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                        
 
                             
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