炎王龙
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| 残暴的雄性古龙,会喷吐灼热气息并身缠烈焰。由此得名“炎王龙”。其脾气暴躁,与其正面交锋者无一例外都被业火吞噬。由于该怪物危险性极高,因此公会随时关注其动向。 | |||
| 种类 | 古龙种 | 主要栖息地 | 沙原、熔岩洞 | 
部位与肉质
| 切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
| 头部 | 50 | 55 | 45 | 0 | 20 | 10 | 15 | 10 | 
| 颈部 | 33 | 38 | 5 | 0 | 10 | 5 | 10 | 5 | 
| 前肢 | 38 | 38 | 15 | 0 | 25 | 10 | 20 | 10 | 
| 腹部 | 24 | 24 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 | 
| 背部 | 24 | 24 | 5 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 | 
| 翼 | 40 | 35 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 | 0 | 
| 后肢 | 30 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 
| 尾巴 | 43 | 33 | 38 | 0 | 20 | 5 | 15 | 5 | 
狩猎指南:
通过向周围散播鳞粉,可引发大范围粉尘爆炸。不过,据说头部受伤的个体将无法释放最大级别的爆炸。当其全身缠绕的火焰与粉尘达到最大量时,积极发动攻击可使之大幅畏缩,进而除去身缠的火焰与粉尘。
状态异常
| 毒 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 昏厥 | ★ | 初次耐性值 | ◆◇◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 麻痹 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◇◇◇◇ | ||
| 睡眠 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
| 下次耐性值上升量 | ◆◇◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 减气 | 初次耐性值 | ◇◇◇◇ | |
| 下次耐性值上升量 | ◇◇◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◇◇◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◇◇◇◇ | ||
| 耐力减少值 | ◇◇◇◇ | ||
| 火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 水异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 雷异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | 
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-上位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 炎王龙的坚壳 | ×1 14% | --% | --% | 本体×1 27% | ×1 15%/40% | 
| 狱炎龙鳞 | ×1 26% | --% | --% | 本体×1 21% 尾巴×1 17% | ×1 25% | 
| 炎王龙的鬃毛 | ×1 19% | --% | 头部×1 25% | 本体×1 18% | --% | 
| 炎龙的尖爪 | ×1 16% | --% | 翼爪×2 18% | 本体×1 14% | --% | 
| 炎龙的粉尘 | ×2 10% | --% | 翼爪×2 12% | --% | ×1 34% ×2 25% | 
| 炎王龙的尾巴 | ×1 12% | --% | --% | 尾巴×1 80% | --% | 
| 炎龙的宝玉 | ×1 3% | --% | 头部×1 3% | 本体×1 2% 尾巴×1 3% | ×1 1% | 
| 炎王龙的尖角 | --% | --% | 头部×1 72% | 本体×1 8% | --% | 
| 炎龙的翼 | --% | --% | 翼爪×1 70% | 本体×1 10% | --% | 
| 古龙的血 | --% | --% | --% | --% | ×1 10%/10% | 
| 龙秘宝 | --% | --% | --% | --% | ×1 40% | 
-大师等级
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 炎王龙的重壳 | ×1 17% | --% | --% | 本体×1 30% | ×1 34%/45% | 
| 狱炎的厚龙鳞 | ×1 31% | --% | --% | 本体×1 24% 尾巴×1 12% | ×1 30% | 
| 炎王龙的鬃毛 | ×2 12% | --% | 头部×2 12% | 本体×2 12% | --% | 
| 炎龙的刚爪 | ×1 20% | --% | 翼爪×2 18% | 本体×1 14% | --% | 
| 炎王龙的韧尾 | ×1 12% | --% | --% | 尾巴×1 80% | --% | 
| 炎龙的宝玉 | ×1 5% | --% | 头部×1 5% | 尾巴×1 5% | --% | 
| 古龙的大宝玉 | ×1 3% | --% | 头部×1 3% | 本体×1 2% 尾巴×1 3% | ×1 1% | 
| 炎王龙的刚角 | --% | --% | 头部×1 80% | 本体×1 8% | --% | 
| 炎龙的刚翼 | --% | --% | 翼爪×1 70% | 本体×1 10% | --% | 
| 炎龙的粉尘 | --% | --% | 翼爪×2 12% | --% | ×2 15%/15% | 
| 古龙的净血 | --% | --% | --% | --% | ×1 10%/10% | 
| 龙秘宝 | --% | --% | --% | --% | ×1 15% | 
| 古老龙秘宝 | --% | --% | --% | --% | ×1 25% | 
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。
 
                         
                         
                         
                         
                        
                        
                    
 
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                        
 
                             
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