镰鼬龙王
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| 集体行动的镰鼬龙的首领,人称“镰鼬龙王”。体型巨大,长有倒竖的白毛与发达的镰状尾。 镰鼬龙王与数头镰鼬龙形成一个群体,会带领其中的两头精英镰鼬龙在领地内巡视。一旦发现猎物,或是有危险逼近群体,它就会向镰鼬龙下令,与之协作进行狩猎,小心不要被它们玩弄于股掌之间。 | |||
| 种类 | 鸟龙种 | 主要栖息地 | 废神社、冰封群岛 | 
部位与肉质
| 切断 | 打击 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | |
| 头部 | 80 | 80 | 75 | 10 | 20 | 25 | 10 | 5 | 
| 躯干 | 45 | 45 | 40 | 10 | 10 | 15 | 10 | 5 | 
| 前肢 | 50 | 50 | 55 | 10 | 10 | 15 | 10 | 0 | 
| 尾巴 | 55 | 50 | 35 | 10 | 15 | 20 | 10 | 5 | 
| 尾巴尖 | 75 | 80 | 75 | 15 | 20 | 25 | 15 | 10 | 
狩猎指南:
巨大的镰刀状尾巴放出的锐利攻击,以及和镰鼬龙间的连携非常难对付。
优先打倒随行的镰鼬龙,破坏它们的连携,即可轻易看穿其攻击。
状态异常
| 毒 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◆◇ | ||
| 昏厥 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 麻痹 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 睡眠 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 爆破 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 减气 | ★★★ | 初次耐性值 | ◆◆◆◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◆◆ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◆◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 耐力减少值 | ◆◆◇◇ | ||
| 火异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 合计伤害量 | ◆◆◇◇ | ||
| 水异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | ||
| 雷异常状态 | ★★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◆◇ | ||
| 冰异常状态 | ★ | 初次耐性值 | ◆◆◇◇ | 
| 下次耐性值上升量 | ◆◆◇◇ | ||
| 最大耐性值 | ◆◆◇◇ | ||
| 累计值自然减少量 | ◆◆◇◇ | ||
| 效果时间 | ◆◆◇◇ | 
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材
-下位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 镰鼬龙王的皮 | ×1 21% | ×1 26% | 尾巴×1 20% | 本体×1 43% | ×1 30%/60% | 
| 镰鼬龙王的毛 | ×1 36% | ×1 39% | 头部×1 30% | 本体×1 33% | ×1 20%/40% | 
| 镰鼬龙王的刃尾 | ×1 5% | ×1 15% | 尾巴×1 80% | --% | --% | 
| 鸣袋 | ×1 26% | ×2 20% | 头部×1 70% | 本体×1 24% | --% | 
| 龙骨【小】 | ×1 12% | --% | --% | --% | --% | 
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 50% | 
-上位
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 镰鼬龙王的上等皮 | ×1 23% | ×1 27% | 尾巴×1 20% | 本体×1 44% | ×1 29%/60% | 
| 镰鼬龙王的上等毛 | ×1 39% | ×1 39% | 头部×1 32% | 本体×1 35% | ×1 20%/40% | 
| 镰鼬龙王上等刃尾 | ×1 5% | ×1 15% | 尾巴×1 80% | --% | --% | 
| 鸣袋 | ×2 18% | ×3 16% | 头部×2 65% | 本体×2 20% | --% | 
| 上等龙骨 | ×1 13% | --% | --% | --% | --% | 
| 鸟龙玉 | ×1 2% | ×1 3% | 头部×1 3% | 本体×1 1% | ×1 1% | 
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 30% | 
| 大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 20% | 
-大师等级
| 目标报酬 | 捕获报酬 | 部位破坏报酬 | 剥取素材 | 掉落物 | |
| 镰鼬龙王的厚皮 | ×1 27% | ×1 25% | 尾巴×1 20% | 本体×1 43% | ×1 27%/60% | 
| 镰鼬龙王的厚毛 | ×1 42% | ×1 35% | 头部×1 32% | 本体×1 33% | ×1 18%/40% | 
| 镰鼬龙王砥刃尾 | ×1 5% | ×1 15% | 尾巴×1 80% | --% | --% | 
| 鸣袋 | ×3 10% | ×3 16% | 头部×3 65% | 本体×2 18% | --% | 
| 坚龙骨 | ×1 13% | --% | --% | --% | --% | 
| 幻鸟龙玉 | ×1 3% | ×1 3% | 头部×1 3% | 本体×1 2% | ×1 1% | 
| 鸟龙玉 | --% | ×1 6% | --% | 本体×1 4% | ×1 4% | 
| 龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 20% | 
| 大颗龙之泪 | --% | --% | --% | --% | ×1 30% | 
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。
 
                         
                         
                         
                         
                        
                        
                    
 
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                        
 
                             
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